“Raspa y gana” la lotería millonaria de Inquba

“Raspa y gana” es una aplicación navideña con realidad aumentada creada por Inquba para saludar, muy al estilo de la agencia, por las fiestas navideña a todos los que de alguna manera están a su alrededor: clientes, fans de la marca, colaboradores internos y externos y amigos en general.

“Raspa y gana” ha sido trabajada para Facebook, donde todos los que entren a la aplicación jugarán un raspa y gana virtual cargado de divertidísimos regalos que podrán ser canjeados desde el website de Inquba, una muestra:
El “Raspa y Gana” en palabras de los creadores

Transmitimos muy a nuestro estilo un mensaje de agradecimiento por todo este año y un deseo sincero de éxito para el año que se viene. La ludicidad y la contraposición de mensajes siguen demostrando el estilo marcado que tiene Inquba en cada una de sus producciones digitales.
Todo este año, Inquba ha involucrado muchos esfuerzos por conocer la plataforma Facebook desde su parte técnica y mucho más importante desde el comportamiento social de sus usuarios, el cual ha sido aplicado a las estrategias que hemos hecho con marcas que han apostado todo por nosotros como Bembos, Kotex, Nextel, Milo, Kodak, Saga Falabella entre otras marcas. Por ello, nos pareció coherente hacer nuestro saludo por fiestas desde Facebook, una plataforma que alberga a más de 3 millones de peruanos saliendo así de lo común y convencional de un saludo navideño.
Antonio Rojas – Director Asociado de Inquba

Los detalles del “Raspa y Gana”

Inquba, ganador de tres DIGI’s en los últimos premios IAB Perú innova en tecnología en cada puesta al aire y el motivo de fiestas era una ocasión ideal para seguir demostrándolo al mercado.

Es importante mencionar el elemento innovador de “realidad aumentada” (detección de movimiento) incluido en esta pieza. Al encender la webcam y con la ayuda de una moneda de 50 céntimos en dirección a la cámara podemos lograr un raspa y gana virtual.

Este elemento tecnológico incorporado a la pieza es una muestra que, desde ya, Inquba puede incluir en sus campañas todo lo que a realidad aumentada se refiere, que ya tiene potencia en las activaciones digitales en Latinoamérica.

"Raspa y Gana" espera transmitir emoción, alegría y que el mensaje de fiestas se vuelva más personal. La agencia apuesta por la capacidad viral de esta pieza para que más personas puedan contagiarse de lo divertido del mensaje.

Un mensaje final de la agencia: “Gracias a todos los que confiaron en nuestro estilo y la peculiar manera que tenemos de ver la publicidad aplicada al medio digital”.

Ficha Técnica

Campaña y Estrategia Digital: Inquba.
Directora General Creativa: Polly López Cross.
Redactor Creativo: Carlos Tejada, Juan A. Soria.
Diseñadores: Remy Cerna, Richard Atuncar, Héctor Garamende.
Implementación: Paola Naveda, Roxana Tipo.
Director Interactivo: Mario Flores.
Interactivos: Luis Miguel Sardón, Fernando Rodríguez.
Desarrollo: Juan Porras.
Ejecutiva de marca: Mayra Farje.
Director Estratégico: Antonio Rojas, Francisco Osorio.

Delata 5! La nueva aplicación de Kotex

Kotex 28 días contigo, es el nuevo concepto de la marca llevado a la diversión en Facebook, con un juego que entrelaza las etapas femeninas con la acción lúdica de delatar a tus amigas en ellas: la dormilona, la engreída, la pilas, la coqueta y la antojadiza… por eso Delata 5!


Tus amigas podrán hacerte ganar premios tan increíbles como su amistad… es el llamado a jugar la aplicación Delata 5!, y que ciertamente premia con cientos de Canastas de productos, y una Notebook la cual será sorteada el 23 de diciembre.
Delata 5 es una activación del concepto de marca en la que Kotex acompaña a sus consumidoras los 28 días de su ciclo femenino. A través de la aplicación en Facebook, Inquba da a conocer, de una manera divertida, los atributos de cada una de las cinco etapas en las que Kotex está contigo. La particular forma de enlazar a tus contactos de Facebook con los atributos de: la dormilona, la coqueta, la antojadiza, la engreída, la pilas hacen que tengamos todas las expectativas puestas en la viralidad de la aplicación. Los últimos resultados luego de 1 semana de lanzada la campaña apuestan a tener más de 100,000 publicaciones en muros lo que parece prometer un resultado potente en la difusión del mensaje. Detalla Antonio Rojas, Director Asociado de Inquba, sobre las expectativas de la aplicación.


Delata 5! desarrolla en sus contenidos el concepto del site regional de Kotex 28 días contigo http://www.kotex28diascontigo.com/ una plataforma de contenido rico y divertido donde las chicas pueden encontrar información útil sobre los diversos estados de su feminidad; concepto que también se vive en la page de Kotex http://www.facebook.com/KotexPeru mediante concursos y premios para las fans.

La divertida aplicación más la intensa comunidad de chicas Kotex están convirtiendo a Delata 5! en una aplicación viral, ya que, en menos de 2 semanas de lanzada, ha logrado que más de 500,000 personas se enteren de esta comunicación de marca.

Más de la campaña: 


Ficha Técnica

Campaña y Estrategia Digital: Inquba.
Directora General Creativa: Polly López Cross.
Redactor Creativo: Carlos Tejada, Juan A. Soria.
Diseñadores: Remy Cerna, Richard Atuncar, Héctor Garamende.
Implementación: Paola Naveda.
Desarrollo: Susan Medina.
Director Interactivo: Mario Flores.
Interactivos: Luis Miguel Sardón, Fernando Rodríguez
Ejecutivo de marca: Elisa Mena
Director Estratégico: Antonio Rojas, Francisco Osorio

Banner Delata 5!

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Netjoven.pe


Terra.com.pe


Más de la campaña: 

Mailing Delata 5!




Más de la campaña: 

Porque hay un Nextel para cada tigre TigreNextel.com.pe

Con testimonios de negocios individuales, chat-center, frases inspiradoras y una guía de negocios nutrida por los usuarios, se lanza TigreNextel.com.pe, una nueva plataforma promocional dirigida a todos los pequeños empresarios y quienes tengan un negocio individual.



El concepto de campaña, que revalora el esfuerzo, capacidad y sagacidad de quien emprende un negocio, trabajado por la agencia Causa, pasa al lado online con un minisite que presenta espacios e interacción que explotan al máximo esta idea de reconocimiento a cada emprendedor; estrategia digital desarrollada por Inquba.

Con gráficas, mensajes, testimonios y fotografías a gran escala logran identificar e inspirar al público al que se dirigen. ‘Quiénes o qué te inspira’ es una aplicación en el home que permite compartir a los usuarios sus motivos de vida que lo impulsan a esforzarse y crecer cada día.

También la plataforma le otorga al usuario los planes Nextel que calzan y se complementan perfectamente a sus pequeños e individuales negocios. Para hacerlo más fácil aún, se ha integrado a la sección informativa un ‘Chat-center’ donde, personal especializado de Nextel y la promoción Tigre, responde al instante  consultas, dudas o solicitudes de los usuarios interesados.


Siguiendo con la línea conceptual, la sección ‘Promociónate’ le permite a cada usuario ingresar a una Guía de TIGRES en distintos rubros para publicitar sus servicios. De manera súper creativa, no sólo quedan registrados para que todos los demás usuarios puedan contratar sus servicios, también la aplicación les permite crear automáticamente un aviso publicitario de ellos mismos y reenviarlo por mail a todos sus contactos.

TigreNextel.com.pe en pocas semanas de lanzado, ha logrando la vinculación esperada y los cientos de usuarios que interactúan en el site diariamente, están generando contenido de valor alineado al concepto. ¡El mensaje logró conectar!

Algunos datos!
  • En 4 semanas TigreNextel.com.pe ha recibido 22 mil visitantes que han interactuado con la marca. 
  • Recibiendo un promedio de 700 visitas únicas diarias. 
  • La sección más visitada fue Planes con 14 mil visitantes y más de 34 mil consultas de planes. 
  • El Que te inspira tiene al momento 300 mensajes que se visualizan directamente en el home.
  • La Guía de Negocios tiene al momento 400 anuncios de usuarios interesados en promocionarse, y ellos mismos recomendaron sus anuncios a más de 2,600 amigos
  • Asesórate para Comprar recibió más de 7 mil visitas únicas, 787 personas dejaron sus datos para ser contactados y a la fecha se han recibido 1,000 consultas a través del chatcenter

Más de la campaña:

Ficha Técnica

Campaña y Estrategia Digital: Inquba.
Directora General Creativa: Polly López Cross.
Redactor Creativo: Carlos Tejada, Juan A. Soria.
Diseñadores: Remy Cerna, Richard Atunkar, Angelo Neciosup, Héctor Garamende.
Implementación: Paola Naveda.
Director Interactivo: Mario Flores.
Interactivos: Luis Miguel Sardón, Fernando Rodríguez
Ejecutivo de cuentas: Vanessa Ortega.
Director Estratégico: Antonio Rojas, Francisco Osorio

Mailing TigresNextel.com.pe

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Más de la campaña:

Banners TigresNextel.com.pe

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Perú.com


El Comercio


Hotmail


Más de la campaña:

Polly López Cross, DGC de Inquba, Jurado en Concurso Gráfico Audiovisual "PUBLIK-T"

La revista Café Cargado organiza el 1er Concurso Gráfico Audiovisual "Publik-t" cuya finalidad es elegir los mejores trabajos desarrollados en gráfica, video, audio o artículo que serán calificados por un jurado de lujo, el cual integrará la DGC de Inquba, Polly López Cross, y diferentes personalidades del medio publicitario.


“Es una alegría para mí poder participar de un jurado internacional como éste. Sobre todo por la causa que lleva consigo el concurso. La idea de que nuevos talentos se den a conocer y muestren sus trabajos es genial. Todo canal que abramos para que el talento fluya es un logro a festejar. Perú está creciendo a pasos agigantados en lo que respecta a capacidad y trabajos publicitarios.” Comenta Polly sobre su participación en el Concurso.

Esta es una oportunidad imperdible para estudiantes y jóvenes profesionales de exponer sus trabajos ante a una gran diversidad de públicos. Para participar, deberán enviar sus trabajos a concurso@cafecargado.com  con las piezas en resolución mediana hasta el 20 de diciembre, deberán contar con una descripción, técnica que usaste (en caso gráfica o edición) y datos de contacto.


El jurado elegirá los 5 mejores trabajos de cada categoría, los cuales serán publicados en la revista impresa de Café Cargado. Además, se podrán hacer acreedores de Becas de estudio de diseño y edición con certificación Adobe y Apple.

Para conocer mayores detalles del concurso pueden ingresar a la web de Café Cargado.

Polly López Cross, Inquba, en la Séptima Jornada Universitaria sobre Diseño de la Información

Un espacio de encuentro altamente profesional, práctico y creativo sobre publicidad es el creado por el argentino Norbi Baruch con las Jornadas Universitarias, que este año se traduce en las Séptima Jornada Universitaria sobre Diseño de la Información a desarrollarse este 10 de noviembre en la Universidad de Palermo, Argentina; y donde Inquba estará presente con la participación de su DGC, Polly López Cross.


Principalmente, las jornadas están dirigidas a estudiantes de diseño, periodismo y de publicidad de Latinoamérica. También asisten profesionales de Brasil, Colombia, Chile, Uruguay y Perú como público. Es un evento único en su estilo, ya que logra unir las distintas tribus de la comunicación.

Este año el tema es Diseño de la Información, sustentado por la irrupción de las redes sociales y demás soportes 2.0 y 3.0 donde los comunicadores deben agudizar su pensamiento y aprovechar la experiencia para avanzar más en lo lateral que en lo literal. Por ello la ponencia de Polly López Cross se titula “Entre la espada y la red” que habla de la creatividad en internet, de los cambios sociales, los nuevos formatos y piezas y la nueva manera de pensar creativamente para este medio.


Las Jornadas Universitarias buscan juntar a profesionales de mucho éxito que trabajan en diarios, revistas, la web y agencias de publicidad. Los cuales asisten y comparten toda su experiencia en una jornada maratónica de doce horas, que en ocasiones han sido dos y tres días también, las cuales son bien recibidas por el público asistente que se queda hasta el final, ya que reciben la experiencia profesional de una manera muy creativa e informal, la cual es característica principal del evento.

Pueden revisar el programa completo en http://visualmente.blogspot.com/2010/10/exclusivo-el-programa-completo-de-las.html

Nuevo Nokia E72 de Nextel: Conexión ilimitada en altas velocidades

Con motivo del lanzamiento del nuevo Nokia E72 de Nextel, la agencia Inquba creó un minisite en el cual se muestran las funcionalidades y características de este moderno equipo 3G desarrollado principalmente para  usuarios de negocios y emprendedores atraídos por los servicios de datos de alta velocidad  para estar comunicados permanentemente.


El minisite http://www.nextelperu.pe/nokiae72/ es una plataforma de información y difusión del producto donde, mediante una navegación amigable, encontrarán información técnica del equipo, planes y una moderna galería donde apreciarán todos los detalles del Nokia E72. 

Este minisite repotencia el lanzamiento del primer smartphone 3G de Nextel, dirigido a usuarios de negocios y emprendedores atraídos por los servicios de datos de alta velocidad  para estar comunicados permanentemente y así acceder a sus correos electrónicos, búsqueda de información, redes sociales, entretenimiento, así como  realizar comunicaciones intensivas con la red de negocios Nextel, para mejorar su productividad y ser exitosos.

Esta es una de las novedades que nos trae Nextel trabajando en conjunto con Inquba para difundir los nuevos equipos y lanzamientos mediante plataformas interactivas que logran comunicar e impactar al público.

Ficha Técnica

Campaña y Estrategia Digital: Inquba.
Directora General Creativa: Polly López Cross.
Redactor Creativo: Carlos Tejada, Juan A. Soria.
Director de Arte: Ricardo Huanca.
Diseño e implementación: Paola Naveda.
Director Interactivo: Mario Flores.
Interactivos: Luis Miguel Sardón, Fernando Rodríguez
Ejecutivo de cuentas: Vanessa Ortega.
Director Estratégico: Antonio Rojas, Francisco Osorio

Lanzamiento del Nuevo LG Mini de Nextel, Elegancia y Tecnología

Nextel sigue sorprendiendo con sus nuevos equipos de la red 3G, ahora nos presenta el Nuevo LG Mini,GD880, el equipo 3G con pantalla táctil más delgado y pequeño del mercado que presentamos a detalle en http://www.nextelperu.pe/lgmini/


Inquba, agencia de Nextel, creó este minisite donde se aprecian las características de este moderno equipo, así como las especificaciones técnicas. Mayor impacto generan los videos tutoriales que muestran todas las funciones y el potencial del nuevo LG Mini.

El minisite logra transmitir la apuesta de Nextel:  un equipo que combina los últimos avances tecnológicos en un diseño pequeño, delgado y elegante con el servicio de clase mundial de Nextel en su red 3G de alta velocidad, proporcionando a los usuarios una herramienta de comunicación innovadora como ninguna otra, el LG Mini GD 880 cuyas características se pueden observar al detalle en http://www.nextelperu.pe/lgmini/

Nuevamente Inquba crea esta plataforma interactiva para dar a conocer de manera impactante y clara los equipos de última generación que trae Nextel!

Ficha Técnica

Campaña y Estrategia Digital: Inquba.
Directora General Creativa: Polly López Cross.
Redactor Creativo: Carlos Tejada, Juan A. Soria.
Director de Arte: Richard Atunkar, Juan Carlos Miranda
Diseño e implementación: Paola Naveda
Director Interactivo: Mario Flores.
Interactivos: Luis Miguel Sardón, Fernando Rodríguez.
Tecnología: Leopoldo Medranda.
Ejecutivo de cuentas: Vanessa Ortega.
Director Estratégico: Antonio Rojas, Francisco Osorio

Inquba se llevó 2 Premios del Jurado y Premio del Público en evento IAB

Marca amiga - Artículo Semana Económica

A comienzos de este año, Perú Económico (enero 2010) predijo que este año la web sería de Facebook por el exponencial crecimiento que registraba la red social: ya supera los 500 millones de usuarios en el mundo, convirtiéndose en términos poblacionales en la tercera “nación” más poblada. En el caso del Perú, está por encima de los 3 millones, cuando en enero sumaba sólo 1.5 millones.

Asimismo, en setiembre, Facebook superó a Google en tiempo de uso, con un 9.9% del total de minutos en Internet, mientras que el buscador llegó a 9.6%, incluyendo su tráfico en YouTube y Gmail. El potencial del medio viene ganando fuerza con las marcas, pues permitiría una relación más estrecha, directa e incluso hasta emocional con el usuario a bajo costo y con mucha data medible.

El tiempo es oro

“En el Perú el caso más saltante es la página MiTiempo.pe, del grupo Interbank”, opina Néstor Gallo, gerente de proyectos de APOYO Virtual y blogger de semanaeconomica.com. MiTiempo.pe da a sus 246,329 fans en Facebook constantes actualizaciones de actividades de entretenimiento, y estaría alineada con la estrategia del banco de resaltar la importancia de aprovechar el tiempo libre. Varias de sus entradas reciben arriba de los 100 comentarios, así como “likes” o valoraciones de aprobación de sus seguidores.

“Están haciendo un buen trabajo”, dice Mauricio Andújar, managing director de A1 Perú, quien añade que se podría aprovechar aún más la potencialidad utilitaria del social media para expresar lo que la marca quiere transmitir. “Esto se logra con herramientas que generen una experiencia de marca alineada con el posicionamiento. Por ejemplo, los bancos podrían hacer un aplicativo de pago que utilizable vía Facebook, alineado con la línea de comunicación”, sugiere.


Te amo, Bembos

A casos como el de MiTiempo.pe se suman marcas como Inca Kola, con 180,879 fans, o Bembos con 123,000. En este último caso se creó una campaña asociada a la campaña “Crea tu Bembos” en el que se “humanizó” la marca y se multiplicó por cinco la cantidad de fans en seis meses.

Lo que las marcas deben hacer es tratar a sus clientes como personas y no como consumidores”, señala Antonio Rojas, director asociado de la agencia interactiva Inquba, que estuvo a cargo de la parte digital de la campaña. El especialista recomienda a las marcas dejar de lado el lenguaje corporativo típico, y asumir un rol más conversacional.

La idea es convertirlas en personajes. Tenemos que imaginarlas como mujer u hombre: qué harían, qué diría, que no dirían, su edad, hobbies, etcétera”, sugiere. Así, en Facebook, Bembos interactúa de “tú a tú” con sus seguidores, deseándoles un buen día, sugiriendo alternativas de almuerzo o recomendando promociones. “Las relaciones emocionales han llegado a tal punto que incluso una persona le dijo ‘te amo’ a Bembos”, comenta Rojas entre risas.

La estrategia también apostaría por explotar más el desarrollo de contenido relevante para los seguidores. “La gente puede hacerse fan por una promoción, pero luego te abandona. Sólo el contenido relevante logrará que sigan entrando”, opina Gallo. Dicha relevancia partiría por considerar las necesidades del cliente como persona y, desde allí, construir un vínculo emotivo.

Por ejemplo, la página de la marca de toallas higiénicas Kotex, más que hablar de los beneficios del producto, aborda el tema de la mujer como tal. Así, brinda tips de salud física y emocional, de femineidad, de sicología e incluso de moda. “Olvídate del consumidor y enfócate más en la persona”, concluye Rojas.


Los que deberían estar

¿Y qué marcas se estarían perdiendo de las ventajas de Facebook? Pues muy probablemente aquellas que han desarrollado un importante negocio de comercio electrónico, como las empresas de transporte aéreo y terrestre. “Lan podría tener una aplicación de reservas en Facebook, asociada con sus ofertas de pasajes”, refiere Andújar. Las marcas de automóviles, por su parte, podrían sacar mucho provecho del diálogo que suele tejerse entre marcas y clientes dados los hábitos de consumo locales. “El peruano es uno de los consumidores en Latinoamérica que más se informa al momento de hacer una compra. Éste podría ser un excelente canal de comunicación que no existe en el mundo físico”, señala Rojas.

Por último, la pregunta de estar o no estar ya habría sido superada y más bien se enfrenta el reto más nebuloso de cómo hacerlo bien. “Lo importante es tener los objetivos claros”, indica Jose Muck, director del área de medios sociales de Phantasía Tribal DDB, para quien las redes sociales no son diferentes de ningún otro medio de comunicación. Así, una estrategia clara permitiría medir el ROI (retorno sobre inversión) y entender si la herramienta ha sido efectiva para los objetivos de comunicación. “Las marcas que entran sin objetivos claros, sin una estrategia detrás, improvisan, y ello se nota”, finaliza el ejecutivo.

Semana Económica - Edición se1242 10-10-2010

Bembos anuncia el retorno de sus rockeros favoritos

¡Los Grillers!

El reconocido grupo de rock de Bembos, Los Grillers, volvió para deleitar a toda la legión de fans que los reclamaban diariamente. Ossi y Pepe vuelven recargados para sus siguientes presentaciones junto al nuevo integrante, Pinillos, quien le da un toque más americano al rock de la banda, gracias a la intensa combinación de su cebolla blanca y sus pepinillos.


Luego de una exitosa presentación el año pasado, el 2010 vuelven con intensas novedades de la mano de las agencias Farenheit e Inquba. La promoción del retorno, Bembos la realiza en cada local desde S/. 3.90 para conocer a estos señores del rock.

Los Grillers vuelven más rockeros y listos para contagiar a todos con una particular aplicación en Facebook Sigue a Los Grillers, donde cada seguidor se convierte en un Griller y es retado a tocar las piezas de rock de reconocidos artistas locales así como la de su propia producción. Se trata del primer juego musical peruano, con temas de grupos regionales, diseño y producción peruana.

Quienes logren los puntajes más altos entrarán al sorteo de las 50 entradas para ver a Green Day, son 7 semanas de sorteo; y de hecho que Los Grillers telonearán este concierto con su canción bandera: Huachana para dos!

Testimonios del retorno

  • Andrea Corvetto – Fahrenheit
El año pasado los Grillers salieron al mercado superando todas las expectativas  de ventas. Hoy decidimos relanzar a Los Grillers, con la innovación de un nuevo integrante para aprovechar la oportunidad de lanzar al mercado una promoción única en Bembos. Una hamburguesa con la misma contundencia y sabor a un precio de S/. 3.90. La campaña en TV y materiales POP incluían el call to action de ingresar a la web para participar por los premios y productos gratis.
Aquí los usuarios pueden jugar el tan conocido Guitar Hero pero con las canciones de sus bandas favoritas. Hablamos de una campaña integrada, en donde todos los medios, apuntan a un mismo objetivo y de comunicación: presentar de manera clara, innovadora, apetitosa que volvieron Los Grillers, creando así un call to action que invite al consumidor a probar  las hamburguesas.
  • Polly López Cross – DGC Inquba
Los Grillers tuvieron mucha aceptación el año pasado. Por eso, Farenheit nos convocó para participar en la vuelta de Grillers con súper novedades. Debíamos presentar de manera clara, innovadora, apetitosa y contundente el retomo de las hamburguesas (Ossi y Pepe) de esta campaña y al nuevo integrante (Pinillos), contribuyendo con la imagen y posicionamiento de la marca.  Los clientes de Bembos ya esperan que sus acciones sean innovadoras, eso a nivel relación marca- consumidor es genial y nos motiva a seguir superándonos en cada campaña.

Estratégicamente, quisimos centrarnos en una aplicación en Facebook para presentar a la banda desde los códigos de nuestro target. Asociándonos al perfil de Los Griller, ideamos y desarrollamos un juego donde el usuario puede elegir cuál de los integrantes es- Ossi, Pepe o Pinillos- y tocar su instrumento. Claro que debe seguir un tema musical. Turbopótamos, Autobús, Emergency Blanket y Estado de Sitio son los grupos que prestaron sus reconocidas canciones para musicalizar la acción.

La aplicación tiene alta participación de los usuarios y es un proyecto netamente peruano, desde la idea hasta la música. Se trabajó en conjunto con el cliente y con Farenheit para coordinar y maximizar los esfuerzos.

¡Volvieron con fuerza!

La aplicación-campaña Sigue a Los Grillersha logrado más de 5,000 jugadores los cuales han jugado en promedio 7 veces exponiendo la campaña  en sus muros alcanzando una visualización a 345,000 personas al momento. A mitad de campaña hemos logrado incrementar en 275% la cantidad de fans de los grillers (http://www.facebook.com/losgrillers) en comparación al año pasado.

La campaña aún tiene vigencia hasta el X de Octubre y aún faltan 2 sorteos más!
 

Más de la campaña:

Ficha Técnica:

Campaña ATL: Fahrenheit.

Campaña y Estrategia Digital: Inquba.
Directora General Creativa: Polly López Cross.
Redactor Creativo: Carlos Tejada, Juan A. Soria.
Director de Arte: Héctor Garamende, Ángelo Neciosup.
Director Interactivo: Mario Flores.
Interactivos: Luis Miguel Sardón, Fernando Rodríguez
Tecnología: Edgar Melgarejo.
Ejecutivo de cuentas: Vanessa Ortega.
Director Estratégico: Antonio Rojas, Francisco Osorio

Banner Los Grillers

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Más de la campaña:

Mailing Los Grillers

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Más de la campaña:

Tus momentos online con Kodak

Kodak lanza la campaña “Tu Foto Mil Momentoscon una aplicación en Facebook que recoge los miles de momentos de los usuarios para recrear una foto especial, el proceso termina en la impresión gratuita de la foto y numerosos premios vinculados al hacer fotográfico, una actividad en creciente demanda.

La marca ingresa así a la publicidad online buscando conectar con el público que gusta de capturar miles de momentos en fotografías y que ha perdido la costumbre del revelado, siendo aún este proceso muy valorado, por ello una funcional y divertida aplicación “Tu Foto Mil Momentos” es la herramienta que inicia este contacto.




“Tu Foto Mil Momentos” es una aplicación que corre en Facebook ya que ésta plataforma está muy relacionada con el target por la temática de fotos y exposición de imágenes. Esta acción promueve la campaña de baja de precios en el revelado, de 1 sol a 0.75 céntimos, incentivando visitas a los kioskos Kodak.

Kodak tiene un buen posicionamiento para el tema de revelados y quería reforzar su plano digital, ya que está muy relacionada a momentos, fotos, recuerdos. Quería darle una dosis de vitalidad a su imagen. Es la primera acción en Perú; y lo que buscamos como agencia es generar impacto y acción por parte del público, específicamente para la campaña de baja de precio en los kioskos digitales. Queremos aumentar la impresión en los kioskos de la mano de una acción lúdica e innovadora. Argumenta Polly López Cross – DGC de Inquba

El usuario puede generar una composición o foto mosaico con varias fotos de sus álbumes en Facebook, la cual puede descargar e imprimir gratis en un kiosko Kodak. Taggear, compartir y jugar a armar distintas conjunciones de imágenes son acciones que propone la aplicación. Además de su aspecto funcional innovador, cámaras de fotos, fundas y miles de impresiones gratis son parte de los premios instantáneos.

Algunas cifras:
  • Más de 4,500 fotos creadas en un mes de campaña.
  • Más de 2,500 usuarios han interactuado con la aplicación desde el lanzamiento, y ha sido el primer contacto de la marca en internet.
  • 4,800 visitantes en la aplicación.
  • 17,000 usuarios taggeados en las fotos, logrando difusión por parte propio usuario.
  • 4,500 premios que generan tráfico a los kioskos kodak (entre impresiones mosaico gratis y packs de fotos)
Más de la Campaña:

Aplicación
Banners
Mailing 1
Mailing2

Ficha Técnica:

Campaña y Estrategia Digital: Inquba
Directora General Creativa: Polly López Cross
Redactor Creativo: Carlos Tejada
Diseñadores: Angelo Neciosup, Daniel Bustamante, Remy Cerna
Director Interactivo: Mario Flores
Interactivos: Luis Miguel Sardon
Tecnología: Edgar Melgarejo, Juan Porras
Ejecutivo de marca: Vanessa Ortega
Director Estratégico: Antonio Rojas, Francisco Osorio

Banners Tu Foto Mil Momentos Kodak

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Más de la Campaña:

Nota principal
Aplicación
Mailing 1
Mailing 2

Lindley Programa de Visitas Online

Las puertas de Lindley siempre abiertas a los escolares, hoy crea una nueva forma de ingresar por ellas, desde donde estén. lindley.pe/programadevisitas es la plataforma online dirigida al público escolar donde podrán hacer una visita online, jugar y también extender su experiencia dentro de las instalaciones Lindley.

El site, creado para chicos de 8 años en adelante, muestra el mundo Lindley con un lenguaje y contenidos que entretienen e informan, divierten y premian, promoviendo la creatividad e interacción con la marca.



lindley.pe/programadevisitas reúne a todos los escolares que visitaron las instalaciones de Lindley para extender la relación más allá de la visita, en la web pueden: revisar las fotos de su colegio, participar en comunidad en los Juegos y ganar interesantes premios: Nintendos Wii, y Ipods Nano.

También es apropiado a quiénes aun no han visitado Lindley, ya que la sección Visítanos muestra una serie de videos del proceso de embotellamiento, y podrán conocer el programa Viviendo Positivamente de Coca-Cola.

Las secciones y los premios son parte de una estrategia que va hasta fines de año con sorteos de productos llamativos e interesantes para los colegiales: Ipods Nano y Nintendos Wii. Al momento ya salieron los 2 primeros y se vienen los sorteos de setiembre, noviembre y diciembre.

La plataforma viene captando el interés de los chicos, el recorrido por sus secciones se centra en su mayoría en Visítanos y Juegos, y sus secciones interactivas logran que cada visitante permanezca en el sitio 15 minutos a más en promedio.

Más de la Campaña:

Website
Mailing

Ficha Técnica:

Campaña y Estrategia Digital: Inquba
Directora General Creativa: Polly López Cross
Redactor Creativo: Juan Andrés Soria
Director de Arte: Juan Carlos Miranda
Director Interactivo: Mario Flores
Interactivos: Fernando Rodríguez
Tecnología: José Luis Ramírez
Ejecutivo de marca: Gonzalo Mendoza
Director Estratégico: Antonio Rojas

Website: Lindley Programa de Visitas Online

Home



Sección: Visítanos


Sección: Juegos


Sección: Descargas


Sección: Premios


Sección: Viviendo Positivamente


Más de la Campaña:

Nota completa
Mailing

Mailing: Lindley Programa de Visitas Online


Más de la Campaña:

Nota completa
Website

Creativo interactivo a la huancaína, hágalo usted mismo

5 Ajíes amarillos
2 dientes de ajo
400g de queso fresco
½ taza de aceite vegetal
2 huevos (varía según el género del creativo/a)
4 aceitunas
1k de papas amarillas
Lechuga/ Sal/ Opcional: Creativo/a a gusto.

De la columna de Polly López Cross - DGC de Inquba - para Filmsperu.com  

Mucha gente me pregunta cómo es ser directora creativa interactiva. De hecho mi mamá aún no sabe de qué trabajo. (Si alguien puede explicarle que me gano la vida honradamente me haría un gran favor).- ¡Ahh haces páginas webs!- Concluyen felices frente a nuestras caras de frustración.Pero bueno, algo de cierto hay en todo error. Sí, una de las 1135 cosas que hacemos son páginas webs.

Hace un tiempo me hicieron una nota, y yo le explicaba al periodista que para mí no existían los “creativos interactivos”. Mientras él volvía su mirada a mi tarjeta y leía “Paola S. López Cross, Directora Creativa Interactiva”, me dijo consternado, casi enojado: ¿Cómo es eso?

Mi pregunta es: ¿Existen los chefs que sólo saben preparar Huancaína?, claro que hay algunos que lo hacen como los dioses, pero no sólo fueron capacitados para hacer esa salsa y, sí, así fue: ¡señores chefs fueron estafados!

Un buen creativo debe poder manejar el formato offline tanto como el online. Ya no es una elección, es casi una obligación. En el mundo, cada vez es más extraño ver una campaña que no presente en su 360º el medio interactivo en algunas de sus formas. Si los medios hace rato que presentan una fuerte convergencia, ¿cómo vamos a hacer oídos sordos frente a esa evidencia?

Y ahí me dirán quizás: -A mí no me prepararon para saber los modus operandi de Internet, sus piezas, sus trucos, los consumos… Bueno, a mí tampoco. Eso es responsabilidad de cada profesional (al menos hoy en día). Es cierto que un creativo interactivo debe saber de animación, diseño y al mismo tiempo debe tener criterio estético y tipográfico. En fin, se trata de orientar esa curiosidad innata de cada creativo y su carrera hacia la especialidad. En eso se basa el oficio, cuasi artesanos de la web.

¿Por qué digo esto?

Porque un buen creativo fue sí preparado para pensar estratégicamente, para conceptualizar una campaña, para buscar los insights y crear. Por habitus, Bourdieu entiende el conjunto de esquemas generativos a partir de los cuales los sujetos perciben el mundo y actúan en él. Estos esquemas generativos están socialmente estructurados y suponen la interiorización de la estructura social, del campo concreto de relaciones sociales en el que el agente social se ha conformado.

Pero al mismo tiempo son estructurantes; son las estructuras a partir de las cuales se producen los pensamientos, percepciones y acciones del agente. Como creativos, consciente o inconscientemente, en cada campaña investigamos ciertos habitus; los modos de hacer de nuestro target, generamos un concepto central y de allí desprendemos nuestras bajadas y ejecuciones. Ahora bien, ese proceso se repite ya sea en online como en offline, no hay nada de diferente allí.

El pensamiento creativo que lleva a la idea, tanto para una campaña offline como online es el mismo. Merleau Ponty decía que no existía la traducción de un sistema de signos a otro, sino la transliteración; es decir, que la traducción lineal era imposible. En realidad había un cuerpo- en nuestro caso el creativo- que asimilaba y daba como resultado una transliteración; de una idea prima, daba nacimiento o “creaba” una nueva idea en otro plano de signos- eso es lo que cambia.

Como vemos, la pólvora ya fue descubierta hace mucho tiempo- por desgracia- y en una campaña el concepto es uno, mientras que para una ejecución gráfica necesitamos una transliteración; para un spot de radio otra distinta. Eso está clarísimo, quizás por esa razón a nadie se le ocurre decir creativo radial, creativo gráfico o creativo de vallas…¿sería vállico? El medio interactivo tiene su esencia, pero señores, también cada uno de los otros formatos la tienen y no por eso nos negamos a manejarlos o los vemos como impenetrables.

Todo creativo puede ser interactivo, siempre y cuando sepa cómo desarrollar las ideas en ese medio y se capacite. Conocer los beneficios y las limitaciones innatas del medio es condicio sine qua non; como también estar al día de las nuevas herramientas y recursos. Espero no haberlos convencido, o cada vez seremos más.

Mis saludos a tod@s.

Polly

Ganaste10.com de Saga Falabella

Ganaste 10 es la campaña online que Saga Falabella lanzó a mediados de julio para premiar a sus compradores con un descuento especial luego de ingresar sus datos en la web ganaste10.com

El objetivo de la campaña era vincular a los compradores CMR a ofertas y promociones online, creando la conexión Saga Falabella – Internet, generando BD con dichos clientes. “Si vamos a pedirle tiempo al usuario, debemos darle algo a cambio: Danos 5 minutos y Gana 10% de descuento!” precisa sobre la estrategia la DGC de Inquba, Polly López Cross.


La acción puntual, que llevó sólo quince días de campaña, logró un registro de más de 20 000 personas en la promoción, quienes entrando y dejando sus datos en ganaste10.com se hicieron ganadores de un 10% de descuento en sus compras en calzado y vestuario con su CMR.

Ganaste10.com tuvo un despliegue de campaña con banners en la web Saga Falabella y piezas POP en las tiendas de Lima y provincias y módulos de activación en las tiendas con mayor flujo de gente, todas dirigiendo a la web.

Los impactos de la campaña se expresan en la cantidad de visitantes que superaron los 30 000, el promedio de 1200 registros diarios, y que el 52% llegó a la web directamente, lo que demuestra el grado de recordación de la url de campaña, todo ello en sólo 15 días.

Con esta campaña Saga Falabella inició el despliegue de acciones que preparan novedades importantes para el mercado en Internet.

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Ficha Técnica:

Campaña y Estrategia Digital: Inquba
Directora General Creativa: Polly López Cross
Redactor Creativo: Carlos Tejada
Director de Arte: Juan Carlos Miranda
Director Interactivo: Mario Flores
Interactivos: Luis Miguel Sardón, Fernando Rodríguez
Tecnología: José Luis Ramírez.
Ejecutivo de cuentas: Gonzalo Mendoza
Director Estratégico: Antonio Rojas

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El Gurú Reporta: Encuentra al Gurú y gana!

Anil, el Gurú de Internet, se ha dado un paseo por las calles para recoger las diversas experiencias de los usuarios con el producto, y comprobar uno de los principales atributos de Internet Nextel: Movilidad total… así nace El Gurú Reporta.


Inquba, siguiendo los objetivos de comunicación planteados para la campaña de mantenimiento del Gurú de Internet, trabajados por Causa, maximiza la estrategia para el medio Internet, ampliando la cantidad de video-testimoniales que sustentan la propuesta de interacción con el público y la asimilación lúdica del mensaje.

En base a esta estrategia, El Gurú Reporta presenta la nueva sección en www.elgurudeinternet.com.pe donde Anil expone todos los testimonios recogidos, sobre el uso de Internet Nextel, en divertidos videos interactivos. Los testimonios se van presentando, toda vez que el usuario encuentre a Anil, el Gurú entre la multitud de cada video.


Encontrar al Gurú, le permitirá al usuario pasar por niveles, sumar opciones e ingresar al sorteo de Netbooks y USB Módem con Internet Nextel por 6, 3 y 2 meses gratis.

Los testimonios del Gurú han sido recogidos de lugares como: Gamarra, el Parque de la Exposición, Plaza San Miguel y la Universidad Agraria, todos ellos sustentan la campaña Movilidad Total de Internet Nextel en la web www.elgurudeinternet.com.pe

La campaña tiene un despliegue 360° con spots de TV y radio, mailing, banners en medios online, las propias redes sociales de Anil, El Gurú, y la web donde se desarrolla la acción más innovadora: videos interactivos. A su vez El Gurú Reporta ha sido replicado en Facebook donde toda la comunidad puede jugar y divertirse con esta aplicación desde la misma red social http://apps.facebook.com/elgurureporta

A sólo días de lanzado más de 5000 personas han jugado El Gurú Reporta y sigue creciendo, los sorteos se realizarán 26 de julio, 10 y 20 de agosto. Las expectativas de los participantes son altas, como se lo comentan a Anil, El Gurú en sus redes de Facebook y Twitter.

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Ficha Técnica:

Campaña ATL: Causa

Campaña y Estrategia Digital: Inquba
Directora General Creativa: Polly López Cross
Redactor Creativo: Carlos Tejada
Diseñador: Richard Atuncar, Remy Cerna y Daniel Abramonte.
Director Interactivo: Mario Flores.
Interactivos: Luis Miguel Sardón, Fernando Rodríguez
Tecnología: Edgar Melgarejo
Ejecutiva de cuentas: Vanessa Ortega
Director Estratégico: Antonio Rojas.

Spots Radio El Gurú Reporta

Radio Panamericana





En Universidad





En Mercado Central





Radio RPP





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